Math
math库中常用的数学函数
圆周率pi π的近似值,15位小数 自然常数e e的近似值,15位小数 ceil(x) 对浮点数向上取整 floor(x) 对浮点数向下取整 pow(x,y) 计算x的y次方 log(x) 以e为基的对数, log10(x) 以10为基的对数, sqrt(x) 平方根 exp(x) e的x次幂, degrees(x) 将弧度值转换成角度 radians(x) 将角度值转换成弧度 sin(x) sin x 正弦函数 cos(x) cos x 余弦函数 tan(x) tan x 正切函数 asin(x) arcsin x 反正弦函数,x∈[-1.0,1.0] acos(x) arccos x 反余弦函数,x∈[-1.0,1.0] atan(x) arctan x 反正切函数,x∈[-1.0,1.0]
random库中常用的函数
seed(x) 给随机数一个种子值,默认随机种子是系 统时钟 random() 生成一个[0, 1.0)之间的随机小数 uniform(a,b) 生成一个a到b之间的随机小数 randint(a,b) 生成一个a到b之间的随机整数 randrange(a,b,c) 随机生成一个从a开始到b以c递增的数 choice(<list>) 从列表中随机返回一个元素 shuffle(<list>) 将列表中元素随机打乱 sample(<list>,k) 从指定列表随机获取k个元素
用蒙特卡洛方法计算π
蒙特卡洛(Monte Carlo)方法,又称随机抽样或统计 试验方法。当所求解问题是某种事件出现的概率,或某 随机变量期望值时,可以通过某种“试验”的方法求解。
简单说,蒙特卡洛是利用随机试验求解问题的方法。
首先构造一个单位正方形和1/4圆 随机向单位正方形和圆结构抛洒大量点,对于每个点, 可能在圆内或者圆外,当随机抛点数量达到一定程度, 圆内点将构成圆的面积,全部抛点将构成矩形面积。圆 内点数除以圆外点数就是面积之比,即π/4。随机点数 量越大,得到的π值越精确。
π计算问题的IPO表示如下: 输入:抛点的数量 处理:对于每个抛洒点,计算点到圆心的距离,通过距离判断该点在圆内或是圆外。统计在圆内点的数量 输出:π值
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